miércoles, 29 de abril de 2020
IDEAS VR
Teniendo en cuenta las limitaciones del uso de esta tecnología en edad escolar y dejando a un lado la situación en la que nos encontramos actualmente, me gustaría probar en mi centro escolar, con los alumnos de 6º curso (10-11 años), la siguiente app: VirTimePlace. http://www.virtimeplace.com/es
VirTimeplace es una app gratuita para Smartphones y tablets que te lleva un mundo 3D de lugares históricos (ciudades completas o edificios) en su época de interés.
lunes, 27 de abril de 2020
Experiencia tridimensional
Para el cuarto reto del Mooc "Realidad Virtual en Educación" del INTEF hemos creado una experiencia tridimensional mediante grágicos 3D (CGI). Para ello hemos utilizado las aplicaciones y recursos aprendidos en estas semanas. Hemos trabajado con CoSpaces Edu, en su versión gratuita, por lo que nos hemos tenido que ajustar a sus limitaciones.
- Nivel: Educación Infantil y Primero de Primaria.
- Temporalización: Inicio del curso escolar, coincidiendo con la Feria de Albacete.
- Descripción: La Feria de este año peligra y para su celebración los alumnos tienen que conseguir todos los objetos necesarios para que la feria del 2020 tenga lugar. Como la versión es gratuita hemos reducido los objetos a uno (estrella para el pincho de la Feria) y hemos añadido audio y un vídeo del baile regional, las manchegas.
Podéis ver el resultado aquí:
O en este código QR:
viernes, 24 de abril de 2020
miércoles, 22 de abril de 2020
domingo, 19 de abril de 2020
ITINERARIO VIRTUAL INMERSIVO MEDIANTE FOTOGRAFÍAS 360º
Nos encontramos en la unidad 3 del curso de Realidad Virtual Educativa y hemos realizado una creación inmersiva mediante diferentes fotografías en 360º relacionadas con la Torre Eiffel. Se adjunto enlace a Genially con el prototipo creado y su inclusión dentro de la planificación de aula con alumnado de Educación Infantil.
La actividad se ha realizado de manera conjunta con otra compañera del curso.
En la siguiente infografía se puede encontrar toda la información:
sábado, 18 de abril de 2020
TODOS LOS CAMINOS LLEVAN A ROMA
En el reto de esta unidad 2 del Mooc "Realidad Virtual" del INTEF hemos elaborado una propuesta didáctica para trabajar en clase, teniendo en cuenta los criterios y contenidos (normas PEGI y derivados) y el tipo de plataforma en el que lo realizaremos.
El nombre del recurso es "Todos los caminos llevan a Roma".
- NOMBRE: Colosseum VR - Explore the Roman Colosseum Through Virtual Reality (Ancient Rome in VR).
- URL: https://www.youtube.com/watch?v=aMCwLHE1Cuw
- DESCRIPCIÓN: Se trata de vídeo promocionando una experiencia educativa para explorar la antigua Roma como lo fue en sus días más brillantes a través de la realidad virtual. Se puede descargar la aplicación (Unimersiv)
- TIPO DE EXPERIENCIA: Experiencia semiinmersiva que puede convertirse en inmersiva con el uso de visor.
- FORMATO: El recurso está basado en gráficos generados por ordenador.
- PLATAFORMA EN LA QUE ESTÁ DISPONIBLE: video en Youtube, aplicación disponible en Rift, Gear VR, Daydream y Cardboard para Android.
Aquí os dejo mi propuesta didáctica para 4º de Primaria en Ciencias Sociales.
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